最近管理人が、もしかしてこれ最強なんじゃね?と思ってるのが、
メンバーボーナスの幻惑です。
これは変化量5以上の選手3人以上で発動し、
その変化球の球威が1段階アップするとゆうメンバーボーナスです。
通常、A覚醒まで持って行っても、変化量が5を超える選手は少ないのですが、
パーソナルスキルをつける事によって、比較的容易に変化量5までもっていけます。
なので管理人は投手には、基本的に、
『全制球+中』といずれかの『変化量+中』をつけています。
これによりベンチ入りするほぼ全員が変化量5の球種があるので、
どの選手を使用しても幻惑はつくんですよね。
さらにパーソナルスキルをつける時に気をつけている事があります。
管理人が気にしているポイントは2つ。
まずは、決め球を意識する。
これは同じ決め球が3人いれば、ウイニングショットとゆうメンバーボーナスが付き、
その球種の球威とコントロールが+1になります。
3人いない場合でも、一応決め球として記載されている訳ですから、
他の球種に使うよりはここを伸ばして、変化量5以上になるのでしたら、
この球種を選択した方が無難かと思っています。
そして次に、あまり知られていないようですが、
例えばフォーク系の球種の変化量を+中にして2段階強くした場合、
第二球種に同じフォーク系の変化球を持っていれば、その変化球の変化量も+中、
つまり2個の球種が1つのパーソナルスキルで強くする事が出来るんです。
となれば、同じ変化量+中をつける場合、
第二球種も同方向を持っている選手に付けた方がお得になります。
これによって大化けする選手も出てきます。
例えば楽天戸村がそうです。
元々フォーク方向の決め球で持っている投手で、第一球種が縦スライダー、
第二球種はスプリットで、ともに+A覚まで育てても変化量は5以下です。
この選手に先程の通り、『全制球+中』とフォーク方向『変化量+中』をつけた状態がこちら。
縦スラとSFFは両方変化量が5以上になり、メンバーボーナス幻惑の条件、
変化量5以上をこの時点でクリアしました。
ランクも114とゆう選手になっています。
そして魂、ウイニングショット、幻惑などのメンバーボーナスがプラスになった状態がこちら。
球威Cだった縦スラはSになり変化量もMAXの7、更にはコントロールもSとゆう、
最強縦スラ投手の出来上がりです。
当然第二球種のスプリットも幻惑のおかげで球威はCからBにあがっています。
このように変化量をパーソナルスキルでプラスにする場合は、
まずは幻惑がつける事(変化量が5以上になる)を意識してつけていった方がいいかと思います。
これと同じく、抑えのファルケンも球速+中を外して、
フォーク方向の変化量+中を付けてみた所、こんな感じになりました。
これでファルケンの防御率4点台から卒業となるか、楽しみにしておきます。
とゆう訳で、プロスピ監督モードで最強チームを作るのなら、
参考にしてもらえればと思います。
おこえ
平沢君残念やったけどオコエはオコエで楽しみですね(笑)